固定组队团队赛

固定组队团队赛

规则说明

  • 适用 6~32 人;组织者 手动 将选手分配至各大队。
  • 各大队按槽位顺序两两组成子队;生成赛程时可选择 标准 或 打满 模式,默认 标准。
  • 标准模式:每两个大队之间,子队按槽位顺序 一一对位,例如第 1 对打第 1 对、第 2 对打第 2 对。
  • 打满模式:每两个大队之间,所有子队 全量交叉对阵(主队每个子队依次对阵客队每个子队)。
  • 对阵按时间分轮,保证同轮选手不重复上场。

应用示例

甲队子队 (A,B)、(C,D),乙队子队 (E,F)、(G,H)。标准模式共 2 场:(A,B)–(E,F)、(C,D)–(G,H);打满模式共 4 场,再加上交叉对阵 (A,B)–(G,H)、(C,D)–(E,F)。

赛程场次配置

大队数每队 2 人(标准/打满)每队 4 人(标准/打满)每队 6 人(标准/打满)
21 / 1 场2 / 4 场3 / 9 场
33 / 3 场6 / 12 场9 / 27 场
46 / 6 场12 / 24 场18 / 54 场
510 / 10 场20 / 40 场30 / 90 场
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